Wyzwania tydzień 3
Misje w wyzwaniu 4
-
Doprowadź do samodestrukcji poro podając mu poro chrupki
więcej
Nie bądź żyła podziel się, daj jednego, przecież masz całą paczkę tych ciastek... nakarm chociaż jednego poro, nie bądź taki no...
Parametr decydujący: Czas gry
TRYB: TYLKO ARAMZniszcz wieżę przeciwnika zanim upadną plate
więcej
Parametr decydujący: Czas gry
TRYB: RANKEDUkończ gre w jak najkrótszym czasie! (UWAGA: remake oraz gry poniżej 5 minut nie będą brane do punktacji!)
więcej
Parametrem rozstrzygającym w przypadku remisu są zdobyte eliminacje.
Parametr decydujący: Eliminacje
TRYB: RANKEDPrzyjmij w grze 40k (40 000) obrażeń w pojedynczej grze
więcej
Parametr decydujący: Czas gry
TRYB: RANKEDNagrody
Wyzwania: 3 tydzień
TOP 1 Logitech G640 + 12.000 żappsów
TOP 2 Logitech G640 + 11.000 żappsów
TOP 3 Logitech G640 + 10.000 żappsów
TOP 4 9.000 żappsów
TOP 5 8.000 żappsów
TOP 6 7.000 żappsów
TOP 7 6.000 żappsów
TOP 8 5.000 żappsów
TOP 9 4.000 żappsów
TOP 10 3.000 żappsów
TOP 11 2.000 żappsów
TOP 12 1.000 żappsówTOP 5 ZawodnikówLIVE
Miejsce Zawodnik Kapitan Ranga Nagroda[e$] Ukończone misje Punkty Punkty za pozycję Level Punkty doświadczenia Zasady punktacji
1. Podstawowa klasyfikacja: Ranking uczestników w każdym wyzwaniu jest ustalany na podstawie łącznej liczby tzw. małych punktów, zdobywanych za wyniki osiągnięte w pojedynczych rozgrywkach.
2. Główne parametry rankingowe: Podstawę do przyznawania małych punktów stanowią dwa obligatoryjne parametry dla wszystkich wyzwań:
a) Czas gry - im krótszy czas ukończenia wyzwania, tym wyższa punktacja.
b) Liczba eliminacji - im większa liczba eliminacji, tym wyższa punktacja.3. Parametry remisowe: Dla rozstrzygania sytuacji, gdy kilku graczy zdobędzie identyczną liczbę małych punktów, każdy opis wyzwania zawiera listę dodatkowych parametrów remisowych (np. procent celności, liczba odbić, ilość zebranych monet). Kolejność na liście parametrów określa ich priorytet przy rozstrzyganiu remisów.
4. Wartości minimalne: Wszystkie wartości liczbowe podane w opisie wyzwania (np. "Zalicz 15 asyst") są rozumiane jako wartości minimalne wymagane do zaliczenia danej rozgrywki. Wyniki przekraczające ten próg są premiowane w punktacji.
Przykład: Dla wyzwania "Zalicz 15 asyst", próg 15 asyst jest wymagany, aby gra została uznana. Każda asysta powyżej 15 jest liczona jako dodatkowy punkt, wpływając na wyższą pozycję w rankingu.
Pamiętaj! Każda wartość opisana w zadaniu jest wartością minimalną, to znaczy wymaganą do zaliczenia zadania